您会爱又恨的隐形FPS
IGI项目是一种战术性的第一人称 动作 射击游戏,在其中您可以扮演秘密特工的角色,负责检索有关被盗核弹头的信息。该游戏由Innerloop Studios开发,并由Eidos Interactive于2000年发行,该游戏也被称为Project IGI:I'm Go in In ,其隐身任务让人联想到《 合金装备》系列。它催生了名为《 IGI-2:隐秘打击 》的续集。
特工的危险生活
IGI项目遵循的是特工琼斯的故事,特工琼斯曾被俘虏约瑟夫·普里博伊,以提供有关核弹头缺失的信息。您需要完成不同位置的任务级别 ,您必须完成目标才能更接近Priboi当前的下落。一旦完成上一个任务,这些将解锁。通过耳机陪伴琼斯的是安雅(Anya),他通过指出感兴趣的领域来给他定下目标。
您首先使用4种武器 :一把战斗刀和三把不同的枪。您还可以使用双筒望远镜和一张包含进度日志和目标的地图 。要获得更多弹药,手榴弹和医疗包等物品,您需要探索当前位置-但是枪支及其弹药可以很容易地从已消灭的敌人身上掠夺,因为它们不会消失 。因此,保持耐心并消除所有敌对的NPC来保持自己的库存很有必要。
游戏还强调隐身,因为还有摄像头和警报器 。您可以入侵安全建筑物以禁用相机几分钟,但这有一个隐藏的计时器,因此建议您在可能的情况下销毁它们。也可以使用分散在该位置的按钮来禁用警报,但是如果敌人得到足够的警报,警报将再次响起。不幸的是,他们往往会非常想念您的光临。
准备你的失望
可怜的敌人AI是游戏的主要弊端之一。它们的视听范围有限 -即使您使用无声的枪射击,它们通常也听不到,如果距离足够远,甚至可能看不到尸体。警报也不会影响所有敌人-尽管在某种程度上,此限制可能是由于游戏缺乏一种不会发出任何声音的非致命性消除方法所致。
游戏中的另一个问题是完全没有保存系统 。在执行任务的过程中,没有检查点可以加载您。一旦死亡,任务将失败,您将被带回开始 ,所有进度都将丢失,而且大多数任务都很漫长。如果没有敌人发出声音,您就无法消灭敌人,这无济于事,这只会使游戏令人沮丧。
最后一个问题是缺少多人游戏模式 ,尽管这在游戏中不太重要。但是,看到射击游戏实现了隐身战术机制,却没有给玩家像其他射击游戏那样组队或互相对抗的机会,仍然令人失望。 IGI-2:隐蔽打击被赋予了这种模式-并且具有保存的能力-仅仅是因为粉丝们想要它的程度。
未来隐形游戏的基准
IGI项目在当时实际上是一个备受期待的游戏,因为与当时的其他FPS游戏相比,它具有不同的游戏风格。但是,由于缺乏令人满意的体验,因此严重缺乏重要功能,并且整个AI编程变得乏味。但是,令人惊讶的是,它仍然很受欢迎,现在已经成为隐形射击迷童年时代的怀旧作品。